哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化
/ z) f: G5 I. v S
8 a6 Y& x y9 q6 X◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!
7 I3 B S4 V9 W0 K在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
* d0 `9 o0 J- J( W: x+ M我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。
7 O1 \- y$ M+ d# D% o. T1 U
; g, w3 P' y6 ]' E7 a继续重构场景之外的东西....../ E6 }+ r" y' F! S5 Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......2 [/ }- z4 p* y7 x/ Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。
& g$ m$ x/ l$ P4 W- X3 T一些新的音效! m b0 _3 m6 l" ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
$ L' _( B1 y: V单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单, a v3 O/ D+ J* v(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
3 ?7 ^! t, |, A, j4 C: t) O旅馆将开放早些时候在水城任务期间* e6 ~+ X9 \8 s. w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些脚本的小性能改进
' t& u3 N5 c0 {/ g, S' \/ u商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西$ `8 d C# ]9 Y5 R/ Z" z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新名人堂9 g$ i. K0 S9 J2 R. n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新作弊室
3 [" Y( I4 q9 ?) A! b0 K5 O/ O! }用新的 tileset 重制最后的剩余地图- E: ]& ^/ L5 u% I+ O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
许多物品,如药水等,再次堆叠。
4 D8 D& V f w. J# V新的战利品开始回归世界……9 [6 |% g9 c+ W% f) O7 @(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景 ) k, [$ M2 n- v; e% ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
|