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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:038 d1 V0 L; P* u& w- S) g7 _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵

) H+ s# ]1 X& V+ g( e好好好,大概就这样吧建议打钱8 b( g' _& E) U+ t(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 , G3 m1 l1 h. o5 n, C(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

  L& C3 X2 H9 U3 W& D0 c- U4 C基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:377 D. s0 f# o7 }(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
' q; @' w' D0 B, B) ?3 r+ \6 i5 ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56" z8 Z  ^' g4 L' g- \& y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
6 G9 ?3 V3 I8 N; c! J(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下  f" v0 V# e, U(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15: r' \7 M+ M. a0 K& G" I; [( O! n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

5 @1 L) _8 p& p5 y9 e$ k你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子9 `+ s1 @& U& A( u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:286 @6 \- ]7 Z1 j3 R$ `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下

' o" y; n# J9 m8 b& E& o- l今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
2 l: h: U0 N: s' Y
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
5 `$ ^8 J) O: a' Z* V太专业看不懂,,,
) a1 _) U! X6 N) E  o/ ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂
; z" J) D& A9 k/ w1 ~
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论' Q# z8 t7 N) u8 a/ U(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
% u1 @0 L  _- r# f% ]9 ]: o( i7 n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:
, i# K: ?8 H0 t& i5 D* p1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(1 A9 I$ h( d' H% \  G) E* E7 w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
2 T) ]# @/ x  }- q% ^: P+ `: l2 ]9 M3 \! [; `; K3 B4 f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行' a$ l# [/ [9 Z9 M+ L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

6 p( ^6 o9 U+ v" @* f  K9 C' K; ^
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