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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:030 v, G8 S  C2 a' m: o6 M(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
/ }( E) G  s7 M+ K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱+ o' J' X* U" B5 y' L3 S2 S. K, _# j(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 ! }. N+ J$ V; b  U; \6 U5 [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
: o6 P8 `- q3 ?4 A9 O* p& N$ g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
3 R& P7 R4 L7 Q* a好好好,大概就这样吧建议打钱
! l2 ~4 y( [. J0 G) L+ l) S  `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:560 C) s4 L0 }( }/ D4 [" Y+ h1 M" }- q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

+ r+ K" ~  H3 [1 H" D0 x8 b4 X! @好的,下次改进一下
( M0 ^3 O% u/ Z4 w* ~

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
- h5 x# r1 H1 o" x4 ?很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

7 h+ Z- W4 ?* |/ t) \4 i& u$ u9 \9 t* a你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子% Q$ r! ^: g1 q& |. E' ]: m(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
/ z7 S8 R! B  n* o+ l# B( v, c好的,下次改进一下
$ g/ r- S! y! _+ r8 a% k, ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
# G# x2 s# d. z8 Z+ }
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
. c* p; X: k" T' c: y  b. I太专业看不懂,,,

8 {* k# Z& e+ w9 s9 o( n1 t这个还是要对算法有一定了解才能看懂- A7 L! k4 ~, D0 F2 p- f5 m( d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
$ f3 c: \) o7 O1 V我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
% W& x7 t  a% ~, q- @4 w2 b! l5 |1 r7 a/ X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:
% h  ~4 N  p; T. _" j1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
! g" l' B- N6 q- ?: y- {2 x) Q2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价* r; a. b) G& w2 p) c" i4 S1 H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
) S7 F1 v& u! u2 z; l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行9 j+ K3 D" V9 F  f7 m(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
" J& o/ ~2 G* v/ @7 r$ ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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